ServIZI

 

MODELLAZIONE 3D

Modellazione di oggetti e edifici con i più diffusi software presenti in commercio

RENDER

Realizzazione di render fotorealistici

FOTOINSERIMENTI

Post-Produzione

Portfolio

 

ModalitA' DI LAVORO

 

  • MODELLAZIONE


    La prima fase consiste nella modellazione tridimensionale dell'oggetto partendo dalle proiezioni bidimensionali forniteci, se già disponete di un modello 3D potete inviarlo utilizzando i formati .skp, dwg, obj, 3ds. In ogni caso la modellazione deve avvenire suddividendo l'oggetto in tanti layer quanti sono i materiali previsti (per sempio dovrà essere realizzato un layer muri, un layer pavimenti ecc, per ogni tipo di pavimentazione e di finitura delle pareti)..

  • I MATERIALI

    Una volta terminata la modellazione di quanto si vuole rappresentare, è il momento di procedere alla creazione dei materiali e alla applicazione degli stessi al modello, ai poligoni cui competono. Creare un materiale significa riprodurre e trattare fotografie/textures considerandone molti aspetti fisici, come la rifrazione (liquidi, vetro), la rugosità superficiale, la riflessione (oggetti cromati, specchi) ma anche il comportamento che devono tenere nei confronti della luce (capacità di diffusione, caustiche, ecc...). Per meglio rappresentare tali caratteristiche si consiglia di allegare foto esplicative per ogni tipologia di materiale.

  • Illuminazione

    Una importantissima operazione è quella di illuminare il modello e, come nella realtà, bisogna collocare le luci nel modo più conveniente ad esaltare la bellezza ed i particolari. Si consiglia anche in questo di caso di allegare qualche immagine suggestiva in modo da poter comprendere la tipologia di illuminazione ricercata.

  • RENDER E                         POST PRODUZIONE

    Una volta generato il render si passa alla post-produzione, che avviene normalmente con software di fotoritocco, la si utilizza per la calibrazione fine di colori, luminosità e contrasto generale, l'aggiunta di effetti luminosi o, per aumentare il realismo fotografico, l'aggiunta dei difetti tipici delle normali fotocamere (aberrazioni cromatiche, vignettature, grana pellicola). Con le immagini seguenti la differenze tra un render nativo e uno con interventi di post-produzione.

Chi sono

 

Alessio Demarchi

 

 

Laureato con lode in Architettura Specialistica presso la Facoltà di Genova, ho collaborato con differenti studi di architettura, nel corso di queste esperienze ho maturato una passione verso il mondo della grafica computerizzata cercando di sperimentare strumenti e nuove tecniche per realizzare modelli 3d e render sempre più dettagliati e professionali. Sono appassionato di viaggi, fotografia e tecnologia

CONTATTI

 

Sede a Genova e Recco

mail: alessiodemarchi@hotmail.it

cell. 349 / 53.99.744

 

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